indienova.com/groups/post/101355
网络通信实现游戏服务器时,主要会接触到的是传输层以上的一些网络协议,传输层协议包括UDP协议和TCP协议……TCP是面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议,TCP通过序号确认机制、超时重传机制、重复累计确认机制和检验和机制来实现可靠性传输……但与本地函数调用不同的是,远程函数调用需要经过网络传输,网络传输增加了调用的时延与不确定性,为了防止主线程逻辑卡死
indienova.com/u/jyjy/blogread/2940
序跟你的四位新伙伴打个招呼吧2021年11月8日,你接收到来自UNSEED联合国太空探索与开拓指挥中心的机密邮件……宇航员们Savvy没有在镜头里,他负责进行拍摄工作执行本次任务的宇航员一共有四名,他们都在队伍里扮演着各自重要而独特的职能……照片传输队员们发现了一座奇怪的建筑在异星探索的过程中,一张清晰的照片总比千言万语来得更有分量
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827
信号量机制里有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……P操作和V操作是低级通信原语,在执行期间不可分割。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏里,我们研究是是四个动作代码
indienova.com/u/leetgame/blogread/33354
由Code Monkey出品的Unity初级和中级课程 - Learn Unity Beginner/……v=AmGSEH7QcDg 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!
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发起:勒安strive 一年中级原画师外包经验,做过研发和自由插画师,部分作品可去www.ggac.com……/u/230107247查看,有意可加微信lan79142852
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indienova.com/groups/post/1360
Play 上发现了一款安卓应用C2Buildozer - C2 APK Builder,能够在手机里,……,将刚刚打包的”.zip”文件传输到手机里。……怎么办?
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